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1. 改进的基于锚点的三维手部姿态估计网络
危德健, 王文明, 王全玉, 任好盼, 高彦彦, 王志
《计算机应用》唯一官方网站    2022, 42 (3): 953-959.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2021030427
摘要325)   HTML16)    PDF (659KB)(104)    收藏

近年来基于锚点的三维手部姿态估计方法比较流行,A2J(Anchor-to-Joint)是比较有代表性的方法之一。A2J在深度图上密集地设置锚点,利用神经网络预测锚点到关键点的偏差以及每个锚点的权重。A2J使用预测的偏差和权重,以加权求和的方式计算关键点的坐标,降低了网络回归结果中的噪声。虽然A2J简单高效,但是不恰当的网络结构和损失函数影响了网络的准确度,因此提出改进的网络HigherA2J。首先,使用一个分支预测锚点到关键点的XYZ偏差,更好地利用深度图的3D特性;其次,简化A2J的网络分支结构从而降低网络参数量;最后,设计关键点估计损失函数,结合关键点估计损失和偏差估计损失,有效提高估计准确度。在三个数据集NYU、ICVL和HANDS 2017上的实验结果显示,手部姿态估计的平均误差比A2J都有所降低,分别降低了0.32 mm,0.35 mm和0.10 mm。

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2. 结合梯度投影稀疏重构和复数小波的图像重构
高彦彦, 李莉, 张晶, 贾英茜
《计算机应用》唯一官方网站    2020, 40 (2): 486-490.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2019101719
摘要386)   HTML0)    PDF (680KB)(263)    收藏

压缩感知主要包括随机投影和重构两部分。针对迭代收缩算法收敛速度较慢,普通二维小波变换缺少方向性表示的缺点,利用置乱离散余弦变换(PDCT)实现随机投影,重构时采用梯度投影算法,在简化计算的基础上,通过迭代的方式完善图像在双树复数小波域的变换系数,最后经反变换后得到重构图像。在同一重构算法下,比较了利用双树复数小波变换和双正交小波变换的重构结果,结果表明前者重构后的图像在细节和平滑度上优于后者,在峰值信噪比(PSNR)上平均高出约1.5 dB;同一稀疏域中,梯度投影算法的收敛速度优于迭代收缩算法;相同稀疏域和重构算法下,PDCT与结构随机矩阵相比在PSNR上略高。

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